Hej!
Idag har jag glädjen att visa upp en ny spelbar karaktär i Ancient Magicks. Här följer Av'caves story:
A long time after a massive war, a mighty warrior known to the Empire as Cliffe died in a brutal battle between the two countries; The Holy Empire of Rheon and The Sovereign state of Sahural. Cliffe were a great general in the army of Sahural and so, he died in the noble cause to defend his nation of the invading Empire.
When he fell, Sahural had lost everything. There were nothing left but him and his most powerful vassals. But not even they could survive the might of the Empire and fell down dead one after the other. Afterwards, Cliffe's spirit was left intact and his spirit was driven to the holy grounds of the goddesses, but before his spirit arrived at the location it was captured by Pontifex and placed in a stonecage with poweful magic. Now, his loyalty and strength are being used by the tribe of Thar'mur. His fists are all made out of stone powered by magic, and so he deals a lot of damage when he comes close to his opponents."
Här följer en liten sneak-peak på han.
Hälsningar
AME Developer
Mathias Olausson
29 april 2012
26 april 2012
Ny modell, bron!
Den här modellen är på 856 tris och är bron som ska vara placerad i mitten av vår bana. Jag är också snart klar med archer hjälten för faction 1 och planerar att göra en terräng idag.
16 april 2012
The DRAGON!
Hej! Det va ett tag sen jag la upp något så jag ska visa er vad jag håller på med :)
Som ni er så håller jag på att göra en drake men den hade lite för många polygoner så jag har fått ta ner det så att vi kan använda detta i spelet :)
Kommer snart vara klar och få in det i spelet :)
Som ni er så håller jag på att göra en drake men den hade lite för många polygoner så jag har fått ta ner det så att vi kan använda detta i spelet :)
Kommer snart vara klar och få in det i spelet :)
Get the mages, cast some fire balls! It's popcorn time!!!
Har gjort klart en till modell idag, jätte majsen som är på 320 tris. Har också gjort klart tornen förra veckan, bilder på dem kommer snart.
AME Developer
Erik Johansson
AME Developer
Erik Johansson
13 april 2012
När man vinner!
12 april 2012
Massiv uppdatering kommer snart
Hej allihopa!
Vi har varit lite snåla med changelogs, men snart kommer det en riktigt stor som då visar de största ändringarna vi har gjort med vårt spel.
Det jag har fått lära mig är hur man laddar resurser under spelets gång, vilket kan göra det mycket lättare när vi ska se till att ladda olika hjältar beroende på vad spelarna väljer val-fasen. Jag har även lärt mig lite mer ingående om hur PlayerPrefs fungerar (PlayerPrefs sparar variabler som man har i spelet in i registret). Jag ska snart förnya designdokumentet lite, och lägga till storyn för de båda sidorna i spelet, och beskriva mer om deras ursprung och sätt att agera. Vi tänker även lägga till lite modeller och animationer, så jag ska läsa på lite om animationer och se till att de spelas upp med mjuka övergångar, och att de inte avbryter sig själva
Hälsningar Mathias
Vi har varit lite snåla med changelogs, men snart kommer det en riktigt stor som då visar de största ändringarna vi har gjort med vårt spel.
Det jag har fått lära mig är hur man laddar resurser under spelets gång, vilket kan göra det mycket lättare när vi ska se till att ladda olika hjältar beroende på vad spelarna väljer val-fasen. Jag har även lärt mig lite mer ingående om hur PlayerPrefs fungerar (PlayerPrefs sparar variabler som man har i spelet in i registret). Jag ska snart förnya designdokumentet lite, och lägga till storyn för de båda sidorna i spelet, och beskriva mer om deras ursprung och sätt att agera. Vi tänker även lägga till lite modeller och animationer, så jag ska läsa på lite om animationer och se till att de spelas upp med mjuka övergångar, och att de inte avbryter sig själva
Hälsningar Mathias
9 april 2012
Grafik uppdatering :D
Hej!
Förlåt för det långa uppehållet, men ska försöka hålla er uppdaterade hädanefter. Sen sist har jag jobbat på diverse modeller, bland annat jungle creepen på bilden nedan och torn till båda factionsen. Jag har också börjat att fokusera mer på att få saker klart så snabbt som möjligt, som ni kanske kan se på Sentinells textur.
Fler uppdateringar kommer snart, jag loval :P
AME Developer
Erik Johansson
Erik Johansson
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)





