16 mars 2012

Ingame news: GUI

Jag kan presentera att jag har varit lite mer fokuserad på att jobba så att det finns en GUI i spelet, så det inte ligger knappar över varandra som det gör nu. Jag har även under den senaste veckan hjälpt Anton lite med multiplayer funktionerna. Jag har i skrivande stund inte så mycket att ta en skärmdump på, eftersom det mesta i GUIn är vit text som är närmare oläsbar. Det ska bli mer grafiskt inom kort.
Jag har även börjat skissa på en referensbild till en korrupt magiker ur en av faktionerna, som ska befinna sig i skogen.
 Jag stötte på några problem med att frameraten inte blev stabil med mitt GUI-skript, men senare insåg jag att jag råkade ändra GUI-skin ett par gånger i sekunden, och några dåliga texuter som inte behövdes över huvudtaget.

Allt för idag,

Mathias Olausson